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現在の状況 島村卯月 水本ゆかり 三村かな子 小日向美穂 緒方智絵里 五十嵐響子 今井加奈 輿水幸子 前川みく 双葉杏 安部菜々 桜井桃華 小早川紗枝 道明寺歌鈴 榊原里美 栗原ネネ 古賀小春 佐久間まゆ 渋谷凛 高垣楓 神崎蘭子 川島瑞樹 北条加蓮 神谷奈緒 多田李衣菜 藤原肇 新田美波 白坂小梅 塩見周子 岡崎泰葉 和久井留美 相川千夏 三船美優 松永涼 脇山珠美 大石泉 佐々木千枝 佐城雪美 本田未央 高森藍子 日野茜 若林智香 大槻唯 姫川友紀 十時愛梨 相葉夕美 矢口美羽 城ヶ崎美嘉 城ヶ崎莉嘉 諸星きらり 赤城みりあ 市原仁奈 木村夏樹 向井拓海 及川雫 ナターリア 南条光 小関麗奈 喜多日菜子 星輝子 【残り 16名/60名】 ▲上へ戻る
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ペルソナ メインペルソナ メインペルソナ パーティーメンバーのペルソナはそのメンバーとのコミュがMAXになると進化(女性キャラは友人,恋人どちらでも可) ペルソナ 元ネタ 備考 イザナギ 伊邪那岐命 主人公初期ペルソナ ジライヤ進化後スサノオ 自来也/児雷也須佐之男命 花村陽介専用ペルソナ トモエ進化後スズカゴンゲン 巴御前鈴鹿権現 里中千枝専用ペルソナ コノハナサクヤ進化後アマテラス 木花之佐久夜毘売天照大神 天城雪子専用ペルソナ キントキドウジ進化後カムイ 金時童子(金太郎)神威 クマ専用ペルソナ タケミカヅチ進化後ロクテンマオウ 建御雷之男神第六天魔王波旬/天魔 巽完二専用ペルソナ ヒミコ進化後カンゼオン 卑弥呼観世音菩薩 久慈川りせ専用ペルソナ スクナヒコナ進化後ヤマトタケル 少名毘古那神日本武尊 白鐘直斗専用ペルソナ
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ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(~560 ストーリー、アーケード、必殺技は覚えた、リプレイ鑑賞、 チャレンジ・スコアアタック・ネット対戦を除く回数系) ★★☆☆☆(~720 ネット対戦系、限界までボコスカ) ★★★★★(~1000 スコアアタック、コンボマニア) 格ゲーに慣れている人でも高難易度。 全チャレンジクリアとスコアアタック全キャラクリアが非常に難しい。 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナまとめWiki マヨナカテレビって知ってる? 『P4U』にようこそ! 10 大会制覇! 【ARCADE】アーケードモードをクリアしろ 10 全タイトル制覇 【ARCADE】全キャラクターでクリアしろ 80 ここで半分 【SCORE ATTACK】まだまだ先は長いです 20 エクセレント! 【SCORE ATTACK】スコアアタックモードをクリアしろ 30 ブリリアント! 【SCORE ATTACK】全キャラクターでクリアしろ 80 レッスンクリア 【LESSON】レッスンを受けろ 10 悠ストーリークリア 【STORY】悠のストーリーをクリアしろ 10 千枝ストーリークリア 【STORY】千枝のストーリーをクリアしろ 10 陽介ストーリークリア 【STORY】陽介のストーリーをクリアしろ 10 雪子ストーリークリア 【STORY】雪子のストーリーをクリアしろ 10 完二ストーリークリア 【STORY】完二のストーリーをクリアしろ 10 クマストーリークリア 【STORY】クマのストーリーをクリアしろ 10 直斗ストーリークリア 【STORY】直斗のストーリーをクリアしろ 10 美鶴ストーリークリア 【STORY】美鶴のストーリーをクリアしろ 10 明彦ストーリークリア 【STORY】明彦のストーリーをクリアしろ 10 アイギスストーリークリア 【STORY】アイギスのストーリーをクリアしろ 10 コソ連 【TRAINING】鍛錬を積め 10 こいつは極めた 【CHALLENGE】任意のキャラクターをクリアしろ 40 必殺技は覚えた 【CHALLENGE】チャレンジ150個以上クリアしろ 20 コンボマスター 【CHALLENGE】チャレンジ300個以上クリアしろ 40 コンボマニア 【CHALLENGE】すべてのチャレンジをクリアしろ 80 さすがセンセイ 【NETWORK】勝利しろ 20 百戦錬磨 【NETWORK】累計100戦以上行え 30 拳で語れ! 【NETWORK】すべてのキャラクターと対戦しろ 30 オレの異名 【NETWORK】称号を設定しろ 10 黒帯 【Ranked Match】初段になれ 40 やり込み勢 【NETWORK】レベル30以上になれ 40 リプレイ鑑賞 【REPLAY THEATER】過去のプレイから学べ 10 ワイルド 【ARCADE・NETWORK】すべてのキャラクターを使用しろ 10 スタイリッシュ! 【ARCADE・NETWORK】連打コンボを累計100回以上使用しろ 10 アクション! 【ARCADE・NETWORK】逆ギレアクションを累計100回以上使用しろ 10 ボコスカしようぜ! 【ARCADE・NETWORK】ボコスカアタックを累計100回以上使用しろ 10 限界までボコスカ 【ARCADE・NETWORK】ボコスカフィニッシュでのフェイタルカウンターを発生させろ 10 死んでくれる? 【ARCADE・NETWORK】フェイタルカウンターを累計30回以上決めろ 10 からの~ 【ARCADE・NETWORK】ワンモアバーストを累計20回以上使用しろ 10 物理無効 【ARCADE・NETWORK】直前ガードを累計50回以上行え 20 ペ・ル・ソ・ナ 【ARCADE・NETWORK】覚醒しろ 10 ペルソナブレイカー 【ARCADE・NETWORK】累計10回以上相手をペルソナブレイクさせろ 10 落ち着け 【ARCADE・NETWORK】ペルソナブレイクされろ 10 そっとしておこう… 【ARCADE・NETWORK】すべてのバッドステータスを喰らえ 10 刹那五月雨撃 【ARCADE・NETWORK】相手を覚醒させずに倒せ 20 勝利の雄たけび 【ARCADE・NETWORK】SPスキルor覚醒SPスキルで累計30回以上勝利しろ 20 どーん! 【ARCADE・NETWORK】すべての一撃必殺技を決めろ 30 パーフェクト! 【ARCADE・NETWORK】パーフェクトで勝利しろ 10 秘密の実績 生徒会長 【STORY】ラビリスのストーリーをクリアした 10 間もなく最上階 【STORY】エリザベスのストーリーをクリアした 10 全ての終わり 【STORY】全てのエンディングをみた 40 物体X 【ARCADE・NETWORK】物体Xを取得した 10 せつなさみだれうち 【ARCADE・NETWORK】覚醒する前に倒された 10 STORY関連 普通に1キャラずつクリアして行っても達成率は100%にならないが、100%にしても隠し要素が出るだけで実績解除には影響しない。 初めから選べるのは、悠・陽介・千枝・雪子の4人。いきなりエンディングまでは到達できず、To Be Continuedになりキャラクター選択時に銀色のPマークが右下につく。エンディングをみると金色になる。色々キャラを変えて進めることで他キャラのアンロック等フラグが立っていく。その流れは以下の通り。 悠・陽介・千枝・雪子の内1人でTo Be Continuedに辿り着くと完二、クマが出現。 残り5人の内1人でTo Be Continuedに辿り着くと直斗・アイギス・美鶴・真田が出現。 ペルソナ3のキャラでTo Be continuedに辿り着くとラビリスが出現。 ラビリスクリアで悠・陽介・千枝・雪子がTo Be Continued以降解禁(ブックマークを残していなくてもTo Be Continuedの時点から再開可能)。 上記5人の内1人でも最後まで辿り着けば直斗・アイギス・美鶴・真田のTo Be Continued以降解禁。 直斗・アイギス・美鶴・真田・直斗の内1人でも最後まで辿り着くとエリザベスが出現。 完二などは、選択肢によってはアナザーエンドになる可能性がある。アナザーエンドの場合は実績解除されない。場にあったような選択肢を選べば問題はないと思う。 難易度は相当低めの設定。格ゲー経験者なら余裕で進められるレベル。経験があまりない人でも、ボコスカアタックを適当に出すだけで相手は勝手に喰らってくれるため、難しくはないだろう。一応ブックマークは毎度取っておいたほうがいい。 ARCADE関連 設定変更可、コンティニュー可。ビギナー難易度で1本設定推奨。 CHALLENGE関連 人にもよるが、難度は高め。実績の解除にはスト4のチャレンジがこなせる程度の腕は欲しい。 鳴上 NO.30 例 (密着)Dジオ(2段目)→ワンモアバースト→(微ダッシュ)十文字斬り→2A→5C→A獅子→(スパキャン)十文字斬り→2B→5C→十文字斬り ワンモアバースト後、吹き飛んだ相手の真下付近まで近寄り十文字を発動させるのがポイント。難しいのは最初の十文字の当て方だけなので、クリア後のサンプルより簡単な構成だと思われる。 ラビリス NO.29 ポイントはコンボ3段目のA”剣”後の立ちA。Aを押しっぱなしにしたまま 4段目のしゃがみBに繋ぐ事でA”剣”の発動タイミングを遅らせることが出来る。 (剣の入力をACにしCホールドでも可、A+Cで入力すると小ジャンプになるのでずらし押しで) ブルータルインパクト後の拾いも難しいので、立ちB~ブルータルまでとブルータルからの追撃の2パートに分けて練習した方がいいかもしれない。 こいつは極めた 比較的コンボ数の少ないシャドウラビリス、真田明彦がオススメ タイミングなども他キャラに比べ、さほどシビアではない。 No30に関してはまとめwikiを参考にするとよい ARCADE・NETWORK全般 ローカル対戦不可。厄介なものは談合でやってしまったほうが早い。 コソ連 連続30分トレーニングモードをプレイする。放置では解除不可。 アクション! 雪子の逆ギレアクションは回復技なので連発しやすい。ひたすらこれを使いまればすぐに解除できる。 限界までボコスカ ボコスカアタック15HITまで連打し、16HIT目でボコスカフィニッシュをすれば解除。 ペ・ル・ソ・ナ エリザベスならコンセントレイトで即覚醒。ちなみにその後メディアラハンで回復しても解除されない。 どーん! 設定で先取ラウンド数が2以上だと、1ラウンド目に一撃必殺が使えないので注意。 当て身技でしかも3回当て身しないと発動しないエリザベス・空中技であるアイギス・ボタン操作が他キャラと違う 1度目の入力後一定時間内に投げ技として再入力するシャドウラビリスに注意。 そっとしておこう… バッドステータスは以下の8種類。括弧内は代表的な付与技。 感電 完二(D各種・逆ギレ) 混乱 陽介(テンタラフー) 毒 陽介(投げ)・クマ(Aパペックマ) 激昂 クマ(逆ギレ) 魅了 美鶴(屈C) 魔封 直斗(甲型) 恐怖 直斗(乙型)・クマ(Bパペックマ)・エリザベス(投げ) 氷結 美鶴(D各種) 談合するなら参考に。エリザベスの逆ギレはSP量に応じて、魅了・毒・恐怖・混乱が発生する。 刹那五月雨撃 アーケードモードで一撃必殺技を決めればOK。 難易度が低ければ開幕MAXバーストでゲージを溜めた後出せば突っ込んでくることもある。 また、直斗とエリザベスにはSPにも即死技がある(尚人は特定の技をヒットさせて運命ポイントを0にした状態でヒットさせる、エリザベスは設置後一定時間後に攻撃発動)。 せつなさみだれうち アーケードモードで解除する場合、難易度が高い状態でCPUにSPが100以上溜まると一撃必殺技を使う事がある。 もしくは体力の低いキャラ(エリザベスなど)である程度体力を減らしておき、単発攻撃力の高い技(美鶴のブフダイン、ラビリスのブルータルインパクト等)を食らうと覚醒前にあっさり死ねるので利用すると良い。 オンライン対戦であれば相手に一撃必殺技を決めてもらうという手もある(一方の刹那五月雨撃=もう一方のせつなさみだれうちという関係がある) 物体X クマのアイテム投げ(立ちD、しゃがみD、ジャンプD)で出現するカレーの事。それを取ることで解除。アイテム召喚法則はこちらを参照。 相手のクマが投げたものでも、自分がクマを使い投げたものでも解除できる。アーケードモードで自分で投げて自分で取るのが手っ取り早い。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:ペルソナコラボコラボガチャで入手可能 コラボダンジョンで入手可能 モンスター交換所で入手可能 コメント モンスター図鑑 シリーズ:ペルソナコラボ ペルソナ3,4,5×パズドラ コラボ決定! (公式ページ) 関連ページダンジョン:ペルソナ 3人でワイワイ:協力!ペルソナ! コラボガチャで入手可能 結城 理 No.4374 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル マハラギダイン 究極進化 結城 理&オルフェウス コスト 25 HP 3640 ターン(最短) 18(13) タイプ バランス 攻撃力 1863 Lスキル 影時間への適性 主属性 水 回復力 233 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 究極進化(1種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 結城 理&オルフェウス No.4375 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル マハラギダイン 進化素材 コスト 35 HP 3940 ターン(最短) 18(13) タイプ バランス/マシン 攻撃力 2063 Lスキル 特別課外活動部 主属性 水 回復力 293 進化元 結城 理 編集 副属性 光 EXP 進化先 結城 理(退化) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキルチャージ / コンボ強化 / コンボ強化 鳴上 悠 No.4376 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 刹那五月雨撃ち 究極進化 鳴上 悠&イザナギ コスト 25 HP 3445 ターン(最短) 15(10) タイプ バランス 攻撃力 1860 Lスキル 都会からの転校生 主属性 光 回復力 293 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 究極進化(1種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト+ / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 回復ドロップ強化 鳴上 悠&イザナギ No.4377 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 刹那五月雨撃ち 進化素材 コスト 35 HP 3845 ターン(最短) 15(10) タイプ バランス/神 攻撃力 1960 Lスキル 自称特別捜査隊 主属性 光 回復力 383 進化元 鳴上 悠 編集 副属性 闇 EXP 進化先 鳴上 悠(退化) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト+ / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 回復ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 雨宮 蓮 No.4378 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 逆境の覚悟 究極進化 雨宮 蓮&アルセーヌ コスト 25 HP 3468 ターン(最短) 15(10) タイプ バランス 攻撃力 1895 Lスキル 保護観察処分 主属性 闇 回復力 268 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 究極進化(1種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / スキルブースト 雨宮 蓮&アルセーヌ No.4379 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 逆境の覚悟 進化素材 コスト 35 HP 3668 ターン(最短) 15(10) タイプ バランス/悪魔 攻撃力 2145 Lスキル 心の怪盗団 主属性 闇 回復力 328 進化元 雨宮 蓮 編集 副属性 火 EXP 進化先 雨宮 蓮(退化) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / スキルブースト / コンボ強化 / コンボ強化 / 追加攻撃 力を司る者・エリザベス No.4380 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ディアラハン 究極進化 エリザベス&タナトス コスト 25 HP 3593 ターン(最短) 19(14) タイプ 悪魔 攻撃力 2008 Lスキル メギドラオンでございます 主属性 闇 回復力 163 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 究極進化(1種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 雲耐性 エリザベス&タナトス No.4381 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ディアラハン 進化素材 コスト 35 HP 3693 ターン(最短) 19(14) タイプ 悪魔/攻撃 攻撃力 2408 Lスキル 絶賛、職務放棄中 主属性 闇 回復力 163 進化元 力を司る者・エリザベス 編集 副属性 闇 EXP 進化先 力を司る者・エリザベス(退化) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 雲耐性 / L字消し攻撃 / L字消し攻撃 / L字消し攻撃 桐条 美鶴 No.4382 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル テンタラフー 進化素材 コスト 20 HP 3295 ターン(最短) 15(10) タイプ 攻撃 攻撃力 1802 Lスキル 処刑する! 主属性 水 回復力 46 進化元 なし 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / スキル封印耐性 / 回復ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 / 悪魔キラー / 悪魔キラー アイギス No.4383 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 一斉掃射 進化素材 コスト 20 HP 3540 ターン(最短) 13(8) タイプ マシン 攻撃力 1582 Lスキル オルギアモード発動! 主属性 光 回復力 106 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 操作時間延長 / スキルブースト / スキル封印耐性 / L字消し攻撃 花村 陽介 No.4384 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 疾風ブースタ 進化素材 コスト 20 HP 3293 ターン(最短) 18(13) タイプ バランス 攻撃力 1334 Lスキル いくぜっ!相棒! 主属性 木 回復力 326 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキルブースト クマ No.4385 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル マハラクカジャ 進化素材 コスト 20 HP 4082 ターン(最短) 16(11) タイプ 体力 攻撃力 1435 Lスキル クマはクマクマ! 主属性 水 回復力 31 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 操作時間延長 新島 真 No.4386 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル フレイダイン 進化素材 コスト 20 HP 3415 ターン(最短) 15(10) タイプ バランス 攻撃力 1349 Lスキル 鉄拳制裁! 主属性 火 回復力 278 進化元 なし 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / コンボ強化 / スキルブースト 明智 吾郎 No.4387 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル コウガオン 進化素材 コスト 20 HP 2887 ターン(最短) 14(9) タイプ 攻撃 攻撃力 1855 Lスキル 射殺せ!ロビンフッド! 主属性 光 回復力 134 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / チームHP強化 / チーム回復強化 / HP50%以下強化 コラボダンジョンで入手可能 ジュスティーヌ カロリーヌ No.4389 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 悪魔の審判 究極進化 双子の看守・ジュスティーヌ カロリーヌ コスト 25 HP 801 3245 ターン(最短) 40(15) タイプ バランス 攻撃力 256 1283 Lスキル 手加減は無用です 主属性 闇 回復力 52 223 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 800万 8,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト 双子の看守・ジュスティーヌ カロリーヌ No.4390 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 悪魔の審判 進化素材 コスト 35 HP 801 3845 ターン(最短) 40(15) タイプ バランス 攻撃力 256 1383 Lスキル 始めるか、囚人! 主属性 闇 回復力 52 283 進化元 ジュスティーヌ&カロリーヌ 編集 副属性 闇 EXP 800万 8,000,000 進化先 ジュスティーヌ&カロリーヌ(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 暗闇耐性 / 暗闇耐性 / チームHP強化 / チーム回復強化 / マルチブースト 迷いへ誘う少女・ピクシー No.4391 レア度 3 レベル 1 最大Lv99 スキル ディア アシスト進化 スキルカード・ディア コスト 10 HP 444 932 ターン(最短) 21(6) タイプ 回復 攻撃力 93 195 Lスキル 無し 主属性 光 回復力 177 372 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 1,500,000 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 光ドロップ強化 / 自動回復 スキルカード・ディア No.4392 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル ディア 進化素材 コスト 40 HP 1 10 ターン(最短) 21(6) タイプ 回復 攻撃力 1 5 Lスキル 無し 主属性 光 回復力 90 900 進化元 迷いへ誘う少女・ピクシー 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / 自動回復 / 自動回復 あざ笑う雪だるま・ジャックフロスト No.4393 レア度 3 レベル 1 最大Lv99 スキル ブフ アシスト進化 スキルカード・ブフ コスト 10 HP 59 124 ターン(最短) 24(9) タイプ 攻撃 攻撃力 588 1235 Lスキル 無し 主属性 水 回復力 7 15 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 1,500,000 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 水属性強化 / 水ドロップ強化 スキルカード・ブフ No.4394 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル ブフ 進化素材 コスト 40 HP 60 600 ターン(最短) 24(9) タイプ 攻撃 攻撃力 120 1200 Lスキル 無し 主属性 水 回復力 1 10 進化元 あざ笑う雪だるま・ジャックフロスト 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / 水属性強化 / 水属性強化 冥府の番犬・ケルベロス No.4395 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル アギダイン アシスト進化 スキルカード・アギダイン コスト 15 HP 282 592 ターン(最短) 26(11) タイプ 悪魔 攻撃力 411 863 Lスキル 無し 主属性 火 回復力 42 88 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 1,500,000 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 火ドロップ強化 / 暗闇耐性 スキルカード・アギダイン No.4396 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル アギダイン 進化素材 コスト 50 HP 1 100 ターン(最短) 26(11) タイプ 悪魔 攻撃力 110 1450 Lスキル 無し 主属性 火 回復力 1 10 進化元 冥府の番犬・ケルベロス 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / 暗闇耐性 / 毒耐性 氷雪の覇者・キングフロスト No.4397 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 絶望無効 アシスト進化 Kフロストマント コスト 20 HP 1668 4003 ターン(最短) 33(18) タイプ 体力 攻撃力 595 1428 Lスキル 無し 主属性 水 回復力 16 38 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 1,500,000 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 水ダメージ軽減 Kフロストマント No.4398 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 絶望無効 進化素材 コスト 60 HP 200 2500 ターン(最短) 33(18) タイプ 体力 攻撃力 1 10 Lスキル 無し 主属性 水 回復力 15 150 進化元 氷雪の覇者・キングフロスト 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / バインド回復 / 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 ブランクカード No.4399 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 1 HP 150 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 50 Lスキル 無し 主属性 闇 回復力 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ペルソナ3・召喚器 No.4400 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル マハラギダイン 進化素材 コスト 1 HP 100 ターン(最短) 18(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 10 Lスキル 無し 主属性 水 回復力 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ペルソナ4・クマ特製メガネ No.4401 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 刹那五月雨撃ち 進化素材 コスト 1 HP 100 ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 10 Lスキル 無し 主属性 光 回復力 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ペルソナ5・反逆の仮面 No.4402 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 逆境の覚悟 進化素材 コスト 1 HP 100 ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 10 Lスキル 無し 主属性 闇 回復力 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ペルソナ3・ペルソナ全書 No.4403 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル ディアラハン 進化素材 コスト 1 HP 100 ターン(最短) 19(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 10 Lスキル 無し 主属性 闇 回復力 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ペルソナ3・女帝のタロットカード No.4404 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル テンタラフー 進化素材 コスト 1 HP 100 ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 10 Lスキル 無し 主属性 水 回復力 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ペルソナ3・戦車のタロットカード No.4405 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 一斉掃射 進化素材 コスト 1 HP 100 ターン(最短) 13(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 10 Lスキル 無し 主属性 光 回復力 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ペルソナ4・魔術師のタロットカード No.4406 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 疾風ブースタ 進化素材 コスト 1 HP 100 ターン(最短) 18(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 10 Lスキル 無し 主属性 木 回復力 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ペルソナ4・星のタロットカード No.4407 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル マハラクカジャ 進化素材 コスト 1 HP 100 ターン(最短) 16(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 10 Lスキル 無し 主属性 水 回復力 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ペルソナ5・女教皇のタロットカード No.4408 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル フレイダイン 進化素材 コスト 1 HP 100 ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 10 Lスキル 無し 主属性 火 回復力 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ペルソナ5・正義のタロットカード No.4409 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル コウガオン 進化素材 コスト 1 HP 100 ターン(最短) 14(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 10 Lスキル 無し 主属性 火 回復力 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし モンスター交換所で入手可能 モルガナ No.4388 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ラッキーパンチ 進化素材 コスト 30 HP 1059 2542 ターン(最短) 15(10) タイプ 回復 攻撃力 507 1217 Lスキル 我が決意の証を見よ! 主属性 木 回復力 260 624 進化元 なし 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 回復ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 / チーム回復強化 / チーム回復強化 / バインド回復 / バインド回復 コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
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【MAP】 参加者現在位置 ※ネタバレ注意 +開示する 死亡者 マーダー 対主催 その他特殊スタンス 1 2 3 4 5 6 A バルバリシア グリーン B レッド、花村陽介、ルビカンテ C アシュナード、カイン・ハイウィンド、セシル・ハーヴィ D サイボーク忍者 サカキ、博麗霊夢、雷電、東風谷早苗、タケシ、アカギ 瀬多総司、レミリア・スカーレット、アドレーヌ、十六夜咲夜、漆黒の騎士、里中千枝、ゴルベーザ、シルバー、デデデ大王、メタナイト、ソリッド・スネーク、霧雨魔理沙、ハル・エメリッヒ、キョウ、カービィ、風見幽香、足立透 リディア、アイク E アリス・マーガトロイド、リボルバー・オセロット、天城雪子 F 不明 マルク、イゴール、八意永琳、イザナミ、ゼムス、ミュウツー、女神アスタルテ、ゼロ、ローザ・ファレル、蓬莱山輝夜、ゴールド、ビッグボス、セフェラン、マーガレット
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キャラシート1(普段の姿) 【名前】 藤井 眞銀(ふじい ましろ) 【年齢】 28 【容姿】 皺のない警官服に身を包み、ワイシャツの胸元に落ち着いた紺のネクタイを締めた、妙齢の女性。身長はやや高めで170cm代。 ぱっちりとした垂れ目に黒縁の眼鏡をかけている。よく通った鼻筋と微笑む唇は、陽気な表情と歳相応の気品とを共に携える。 黒い髪はショートボブにまとめられており、やや癖っ毛気味。右目の下に泣き黒子がある。胸元の膨らみは――かなり、大きい。 【概要】 現役の警察官。階級は巡査。元は警察庁出身のキャリア組だったが、諸事情により就職してから数年後にかごめ市へと左遷されている。 現在はかごめ市警察署の生活安全課「少女等不明事件特別捜査係」に所属している。交番勤務であり、駅前の派出所でよく暇そうに書類仕事をしている。 かごめ高校の卒業生でもあり、同校ライフル射撃部のOG。現役の頃にはエアピストル・エアライフルで全国大会に出場したこともあり、現在でも生徒指導のために同部活を訪れることもある。 性格はいたって温厚であり、とてものんびりしている。結婚考えないとやばいかなーが口癖だが、あんまり焦ってそうじゃない。 ほとんど陸の孤島に近い部署で働いてはいるが、魔法少女関連の事件には相当に携わっている。周囲には「最近の若い子ってやんちゃよねえ」で通しているようだ。 酒はよく呑む。笑い上戸。日本酒が好き。でも洒落たバーも好き。ただ、タバコはそんなにやらない。 キャラシート2(魔法少女の姿) 【名前】 ワイアット・シルバー 【陣営】 協会派 【容姿】 かつては白いシャツにネクタイを締め、黒のジャケットを羽織ってウエスタンハットを被った、西部劇の保安官のようなコスチュームをしていた。 しかし現在では経年による魔力の衰えにより、変身による衣装の保持が困難になっている。 そのため、変身による外見の変化はほとんど見られない。辛うじて手首の先に黒い靄のような袖先があるのが、才覚ある魔法少女なら見て取れるだろうか、といったところ。 【魔法】 「銃撃の魔法」 かつては「自身の想像したあらゆる実在の火器を、魔力の弾丸と共に手に取ることができる」という魔法だった。 しかし経年により固有魔法自体も大きく衰えており、現在では彼女の所持している官給品のニューナンブM60を「強化」する魔法でしかなくなっている。 それでも、その魔法は強力なもの。エンチャントによって銃身を大きく延長することで高い精度と威力を与え、魔力によって直接シリンダに産み出される弾丸はサブマシンガン以上の速度で連射される。 加えて魔法で生成した弾丸にはある程度の誘導性があり、さらには極めて素直な弾道から跳弾を交えるような曲芸射撃すら容易い。 何より彼女の高い身体能力と積み重ねられた戦闘経験、そして研ぎ澄まされた戦闘センスは、今なお凡百の魔法少女に引けをとるものではない。 【概要】 10年以上協会に籍を置いている、同組織のOGにて穏健派勢力の筆頭のひとり。確かな実績と高い人格性から、協会内では幹部に近い地位を持ち人望も篤い。 「罪を犯した魔法少女は、あくまで法によって裁き、可能であれば更生させる」のがモットー。 実際にその方針で多くの武力抗争を解決しており、また協会派への編入手続きにも相応に携わっている。 そしてまた、この拗れた世界に関わる少女が、可能であれば誰ひとり居なくなればよいとも思っている。 しかしながら同時に老いによる衰えを自覚しており、仕方はなしに自身の後任を探さねばならないという矛盾した感情を持つ。 それでも、全盛期に「早撃ちの銀」と恐れられた実力はいまだ健在である。なればこそ、それは彼女を信頼する魔法少女たちの理由でもあるようだ。 「少女等不明事件特別捜査係」とは、実質的に魔法少女に関わる事件を捜査するために設立された部署。 幸か不幸か彼女は半ば厄介払いとしてこの部署に配属されており、自身の職権と元同期のコネクションを最大限に活用して捜査・逮捕・補導・立件などにあたっている。 また昔から、協会の暗部とされる「処刑隊」の動向と、その不明瞭な活動内容―― その最たるものである「白夜の殺戮」に関する情報収集と分析を続けているが、あまり成果は出ていない。
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神話 「荒魂」。神道の教義「一霊四魂」に示される、4つの魂のうちの1柱。 霊魂のもつ二面の働きのうち、荒ぶる側面を司るという。 能力 初期Lv 18 アサルトダイブ(初期) ラクンダ(初期) タルカジャ(20) コーチング(21) 蒼の壁(22) 電撃見切り(23) 物理耐性 電撃弱点 公式 『Persona4 the ANIMATION』でも、その物理耐性を遺憾無く発揮。前面にバリアを張ることにより、物理攻撃をほぼ完全にシャットアウトする。 初登場は雪子の影戦で、里中千枝目掛けて落とされたシャンデリアを受け止めた。 美津雄の影戦では、ラクシャーサに次いで登場。迫り来る無数のブロックを全て防ぎ、最後のイザナギへ繋いだ。
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アタック・オブ・ザ・キラー・トマト(原題:Attack of the Killer Tomatoes!) (第1回 6/4 24 05分より上映) 動画説明 01.全てはここから始まったはじめにトマトがあった。やがてトマトは意思を持ち人を襲う。その意思は映画を作らせこの世に舞い降りる02.あらましこれはその日記録された歴史上まれに見る貴重な記録である。問題のTogetterおわかりだろうか…ある者は千枝の獣たる人に許された思考を自ら止めまたある者は神なる意思によって規制という形で制裁を受けた。このあとに制裁を受けた者が辿った数奇な運命は知る由もない。全てはトマトの意志である。 トマトクラスタの皆さんの感想 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボス攻略 ボス攻略 ボス戦について 陽介の影(異様な商店街) 千枝の影(雪子姫の城2F) 征服の騎士(雪子姫の城5F・中ボス) 雪子の影(雪子姫の城8F) 矛盾の王(雪子姫の城8F/5月1日以降) 闘魂のギガス(熱気立つ大浴場 七の湯・中ボス) 完二の影(熱気立つ大浴場 十一の湯) 狭量の官(熱気立つ大浴場 十一の湯/6月8日以降) 淫欲の蛇(特出し劇場丸久座 7階・中ボス) りせの影(特出し劇場丸久座 11階) クマの影(特出し劇場丸久座 11階) 刹那の児(特出し劇場丸久座 11階/7月12日以降) キリングハンド(ボイドクエスト 第七章) 美津雄の影(ボイドクエスト 最終章) 逃避の兵(ボイドクエスト 最終章/8月13日以降) 圧倒の巨兵(秘密結社改造ラボ B4階) 直斗の影(秘密結社改造ラボ B9階) 極論の器(秘密結社改造ラボ B9階/10月8日以降) 全能のバランサー(天上楽土 第7天) クニノサギリ(天上楽土 第10天) 迷いの翁(天上楽土 第10天/11月22日以降) 無秩序のファズ(マガツマンダラ 第3界) 羨望の巨人(マガツマンダラ 第6界) 真犯人(禍津稲羽市 3F) アメノサギリ(禍津稲羽市 3F) ごーじゃすキング(虚ろの森 虚ろな哀しみの記憶) 天空の巨人(虚ろの森 虚ろな怒りの記憶) マリー((虚ろの森 虚ろな邂逅の記憶) クスミノオオカミ(虚ろの森 虚ろな邂逅の記憶) ネオミノタウロス(黄泉比良坂 参之辻) 眠るテーブル(黄泉比良坂 六之辻) ラストボス(黄泉比良坂 九之辻) ボス戦について 特にこだわりがないのなら以下のことを念頭においておく。 素直にレベルを上げる。目安はボス直前階層の雑魚程度。 カジャ系、ンダ系を使う。序盤はマハ○○カジャがないのでンダのほうが使いやすい。 主人公に対ボス用のペルソナを製作し、セットする。耐性+攻撃or全体回復を基本に。 [部分編集] 陽介の影(異様な商店街) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 陽介の影 魔術師 ? ? ? - - - 弱 - 無 無 アタック(通常攻撃)防御(ダメージ低減・弱点防御/忘却の風予告)忘却の風(全体疾風)陽介の影はヘラヘラ笑っている…(1T待機/1more追撃)チャージ(次回物理攻撃強化) 初ターンに確定の忘却の風で30ダメージを受け、防御のチュートリアルが入る。基本的にはこれに従って戦う。 クマに防御を奨められたら防御すべき。 弱点は電撃なので、ジオをメインに攻める。ジオ→スラッシュで最大ダメージを狙える。 残りHPがギリギリであれば傷薬を使うこと。忘却の風よりもチャージ後の通常攻撃の方が怖い。 ・NORMAL 忘却の風(疾風属性)→チャージ→通常攻撃→防御→最初に戻る…の完全パターン。 ・HARD 忘却の風→通常攻撃→防御→忘却の風→ (以降)チャージ→通常攻撃 or 防御→忘却の風 のパターン。 防御をしても、チャージ通常攻撃には18~19程度のダメージを受けるので要注意。 ・RISKY HARDより少し硬く、少し痛い。アイテムをケチらず使っていくこと。 むしろアイテムを使い切ったあたりでやっと倒せる。 [部分編集] 千枝の影(雪子姫の城2F) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 千枝の影 戦車 ? ? ? 耐 - - - 弱 無 無 アタック(通常攻撃)マハブフ(全体氷結)緑の壁(疾風耐性付与/3T)千枝の影は蔑んだ目で陽介を眺めている…(1T待機/マハジオ予告)底知れぬ妬み(単体物理/1more追撃) 弱点は疾風属性。つまりガル系が弱点なので、陽介を軸に攻める。 マハジオを使ってくるので、電撃弱点を持つ陽介が受けると1moreを取られてしまう。 千枝の影が蔑んだ目で陽介を眺めていたら、陽介には直接指示を出して防御させよう。 HPが減りだすと使ってくるマハブフが全体に40程度のダメージとかなり痛い。HPは50以上をキープするようにしよう。 ・HARD 通常は マハジオ→緑の壁→アタック→眺めている→マハジオ(以下ループ) HPが減ってくると、 マハジオ→緑の壁→アタック→マハブフ→マハジオ(以下ループ) に変化する。 マハジオ予告がなくなるため、しっかりターンを数えて陽介に防御させよう。 ・RISKY 普通に進めるだけではSPが足りないので、1Fと2Fを行き来してソウルドロップを集めたりレベルを上げておくと楽。 征服の騎士(雪子姫の城5F・中ボス) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 征服の騎士 皇帝 11 900 87 - 弱 - - - 無 無 アタック(通常攻撃)毒串刺しタルカジャ(攻撃上昇)チャージ(次回物理攻撃強化) 先制攻撃でタルカジャをかけてくるので、一撃一撃が強力。タルンダで打ち消すべし。 征服の騎士に限らず、中ボスは必ず先制攻撃を仕掛けてくるので、以後気をつけよう。 雪子の影(雪子姫の城8F) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 雪子の影 女教皇 15 2500 800 - - 弱 - - 無 無 白の壁(氷結耐性付与/弱点を突いた次ターン)焼き払い(全体火炎)雪子の影は熱を帯びた視線で見つめている…(1T待機/焼き払い予告)二連牙(物理2回攻撃)アギ(火炎単体)召喚(白馬の王子/HPが5割以下)テラーボイス(単体恐怖/HPが3割以下)戦慄のロンド(恐怖状態の味方がいる時のみ/恐怖特攻) 白馬の王子 皇帝 14 1000 450 - - - 弱 耐 無 無 スラッシュ(単体物理)マカジャマ(単体魔封)ディアラマ(雪子の影を170程度回復)逃走 氷結弱点であり、弱点を突くと次の行動で必ず(召喚の場合は召喚が優先)白の壁を使ってくる。 厄介な弱点隠しだが、逆に体勢が崩れた時に立て直す取っ掛かりにするなどして有効に利用してやろう。 HPが50%まで減少すると、白馬の王子を召喚してくる。 白馬の王子のスラッシュは非常にクリティカルしやすい上に、ディアラマで雪子の影を回復してしまう。マカジャマでペルソナを封じてくるのも非常に厄介。 ジオを2回当てて気絶状態にして、極力行動させずに倒すと良い。 また、瀕死になると逃走する事がある。逃走した敵の経験値や資金は獲得できないが、白馬の王子の経験値と資金は共に0なので、逃走されても問題はない。 白馬の王子を倒すor逃走させると、次の雪子の影の行動で再度王子様の召喚を行うが不発に終わる。 行動は強制上書きなので、焼き払い予告が来たら白馬の王子を倒すことで、雪子の影に2ターンもの間、行動させないことも可能。 HPが9割程減ると確実に予告なしの焼き払いを撃つ。直撃すると1moreのテラーボイスや二連牙がかなり怖いので、千枝は必ず防御させたい。 宝箱から手に入るコンバットドレスがあれば、かなりの高確率で火炎属性攻撃を避けてくれるので、千枝にオススメ。 ・HARD 焼き払いは火炎耐性を持っていても70程度喰らうほど強力。必ず千枝には防御させること。 ・RISKY 敵の攻撃が苛烈なため、可能であればタルンダを常時かけておきたい。 宝箱から手に入る金剛シールドや強襲の狼煙があると楽になる。惜しまず使おう。 矛盾の王(雪子姫の城8F/5月1日以降) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 矛盾の王 皇帝 17 1600 500 - 吸 - - 無 無 無 赤の壁(1T目/火炎耐性付与)暴れまくり(全体物理1~3回攻撃)キルラッシュ(単体物理1~3回攻撃)ヒステリービンタ(単体物理2回攻撃/激昂付着)マハラクンダ(1more追撃/味方全体防御低下) 雪子の影がいたところに出現する。 雪子をPTに入れる場合、彼女の火属性スキルは使わないこと。戦闘開始時に赤の壁で火炎耐性をつけるので火炎が弱点かと思えるが、実は元々火炎吸収を持っているという盛大なトラップが用意されている。アトラス、やったな? 風も無効化されるため、陽介と雪子は回復役に徹するといい。 かなり防御力が高く、物理攻撃は消費HPと同じくらいしかダメージを与えられず非効率的である。 このため、必然的に千枝の氷結属性スキルが最大火力を担う。戦車コミュをRank4にして氷結ブースタを用意しておきたい。 主人公は補助スキルで状況作りに勤しみながら、余裕があれば電撃・氷結属性スキルで攻撃役も兼ねていこう。また、後述する暴れまくりに備えて出来る限り物理耐性持ちのペルソナを装備しておきたい。 攻撃はキルラッシュ、ヒステリービンタ、暴れまくり(全体物理大ダメージ)、マハラクンダ(全体防御ダウン)。物理攻撃力がすさまじく高く、暴れまくりは全体攻撃の上に防具が弱いと200以上のダメージを食らう。雪子はHPが低いのでこの時点での最強防具を着せても、マハラクンダを使われることもあり生存はほぼ回避頼みになる。タルンダを常にかけておき、マハラクンダを使われた時のためにデクンダも用意したい。余裕があれば陽介にスクカジャを使わせて少しでも生存率を高めよう。 運次第とはいえ、暴れまくりの頻度さえ少なければ割と何とかなる。逆に2ターン連続で暴れまくりを使われるか、3回ヒットなどでHP満タンから倒し切られた時は運が悪かったと思うしかない。 運が悪いと完二やりせが仲間になったあたりの段階で挑んでも負ける可能性はあるので、そういうゲームだと諦めよう。 この準備自体に運が必要だが、物理攻撃しかしないためオバリヨンの物理耐性をシャッフルタイム(魔術師のカード)で物理無効にランクアップさせれば必勝が可能。 撃破後に勇気が上昇。玉座を調べることで孔雀の尾羽(装備効果 SP+50)を入手できる。直接攻撃にほぼ頼らない雪子にとって、特にボス戦で有益。 ・HARD/RISKY タルンダは必須。それでも暴れまくりを使われると、耐23物理耐性(アレス)があっても事故死する可能性は十分ある。 RISKYでもキングフロストに氷結ブースト・物理耐性・スクンダ(タルンダでも可)追加し、主人公は攻撃、 他はサポートでレベル20前半でもクリア可能? RISKYの場合でダンジョン探索で十分に耐が育っている(20くらい)ペルソナがあればスクンダ・ラクンダ・タルンダ を覚えさせて、主人公はずっとそれをかけ続け、陽介はスクカジャを千枝を中心に全員に、 雪子は回復とアイテムによる補助(強襲の狼煙などあれば○) 千枝は暴れまくりのみ。これで暴れまくりも全員回避することもあって運が良ければ撃破可能。 参考)主人公Lv21、ペルソナLv17イザナギ RISKYでもタルンダで主人公の防御力を上げて暴れまくりを耐え、4人でガン攻め、死んだら地返しの玉で復活させる、という手法を取ることにより主人公Lv15・エリゴールLv25(耐53)でクリア。ただし例によって運の要素は強い。 闘魂のギガス(熱気立つ大浴場 七の湯・中ボス) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 闘魂のギガス 剛毅 24 928 100 - - - - - 無 無 チャージ(次回物理攻撃強化)リベリオン(クリティカル率UP付与)タルカジャ(攻撃力上昇付与)シングルシュート(単体物理)カウンタ(常時/10%物理反射) 1ターン目に先制チャージを仕掛けてくる。 チャージ→リベリオン→タルカジャ→シングルショット のパターンを繰り返す。 全て使用済みでシングルショットの直撃を受けると400近くのダメージを受けてしまう。リベリオン後に回復して、タルカジャ後は必ず防御。このパターンを3回繰り返すとSP切れを起こすので、後はただの的と化す。 タルカジャ後に陽介でデカジャしてやるのも有効な戦術となる。 完二の影(熱気立つ大浴場 十一の湯) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 完二の影 皇帝 25 2000 800 - - - 吸 - 無 無 アタック(通常攻撃)禁断の呟き(男全体毒)憤怒の囁き(女全体激昂)マハジオ白の壁(1more追撃/ナイスガイに氷結耐性付与)狂信の雷(全体電撃)レボリューション(狂信の雷の1more/クリティカル率大幅上昇)キルラッシュ(単体物理1~3回攻撃)吸魔(単体SP30吸収) タフガイ 皇帝 24 2500 700 - 弱 無 - 耐 無 無 ソニックパンチ暴れまくり ナイスガイ 皇帝 24 800 700 - 無 弱 - 耐 無 無 ヒートライザ、ラクカジャ、リパトラ赤の壁(タフガイに火炎耐性付与) タフガイは火炎が弱点、ナイスガイは氷結が弱点になっている。 それぞれ赤の壁、白の壁を張り合ってフォローしてくる。耐性付与されてないうちに弱点で攻めて気絶させてしまうと良い。 PS2版に比べ、ナイスガイがヒートライザを使用する頻度が大幅に下がっている模様。場合によっては全く使用せず戦闘終了する事もある。 赤い花びらが散ると、禁断の呟きと憤怒の囁きという全体状態異常スキルを交互に繰り返す。 主人公と陽介の毒はまだしも、千枝と雪子の激昂は態勢が崩れる原因となりやすいので注意(場合によっては千枝の激昂は放置も手)。メパトラを覚えたペルソナは是非とも連れて行きたい。 HPが50%を切り、青い花びらが散ると、狂信の雷を使ってくる。 ダメージを与える前にHPを回復しておく、陽介を防御させる、などの対策を万全に。 ・HARD、RISKY 完二の影戦はPS2版HARDモードにおける難関として名高く、とりわけ「ヒートライザ+チャージ+電光石火」のコンボが同作HARDクリアに挑んだプレイヤーの多くを苦しめた。それらがやりすぎと判断されたのか本作ではヒートライザの使用頻度が大幅に緩和され、お供にも弱点が追加された事でかなり戦いやすくなっている。 警戒すべきはタルカジャのかかったタフガイの暴れまくり。3hitすると極めて危険なので、こまめにタルンダやデカジャを使って状況作りを欠かさないように。 狭量の官(熱気立つ大浴場 十一の湯/6月8日以降) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 狭量の官 法王 ? 3000 ? - - - 弱 - 無 無 ブフーラ(単体氷結)ガルーラ(単体疾風)シングルショットポイズンアロー 撃破後に勇気が上昇。ステージを調べることで鉄板(装備効果 魔+2)を入手できる。 PTに氷か風が弱点のキャラがいる場合、序盤にブフーラやガルーラを多用してくる。 Lv.25前後でブフーラやガルーラを連続でくらうと即死しかねないので、主人公は氷・風が弱点のペルソナは装着しない、雪子はガードさせる、などの対策を万全に。 淫欲の蛇(特出し劇場丸久座 7階・中ボス) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 淫欲の蛇 恋愛 33 1012 148 弱 - - 無 無 淀んだ空気(状態異常付着率上昇)バイラスウェイブ(全体物理/毒付着)マインドスラスト 初ターンの淀んだ空気でバイラスウェイブの毒付着率を上げてくる。 りせの影(特出し劇場丸久座 11階) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 りせの影 恋愛 35 3470 ? - - - - - 無 無 アギ(単体火炎)マハラギ(全体火炎)火炎ガードキルマインドスライス(全体物理/混乱付)マハアナライズ(完全回避/イベント技)マハガル(全体疾風)マハブフ(全体氷結)アタック(通常攻撃/1more追撃) 火炎ガードキルを織り交ぜつつ火炎魔法で攻撃してくる。火炎弱点の千枝には気を払っておく。 HPが50%以下になるとマインドスライスで混乱を誘発してくる。 HPが30%ほどになるとマハアナライズを使用し、全ての攻撃が通用しなくなる。そこから3ターン経過すると戦闘が強制終了するので、それまで持ちこたえさえすれば良い。 ズルい勝ち方としては、魔反鏡を大量に持ち込むことによりほぼ自滅に近い形で倒せる。 なおマハアナライズ使用前にりせの影のHPを0にしても、戦闘はそのまま強制終了するまで続くため絶対に倒せない。 クマの影(特出し劇場丸久座 11階) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 クマの影 月 35 5000 ? - - 吸 - - 無 無 マハブフーラ(全体氷結)ヒートウェイブ愚者のささやき(全体魔封付着)マハラクンダデカジャデクンダコンセントレイト(次回魔法攻撃強化)ブフダイン(単体氷結/HP30%以下)ウルトラチャージ(2T待機/魔手ニヒル予告)魔手ニヒル(全体物理特大+ダウン/即死)虚無への導き(単体物理+ダウン/強制1more) りせの影との戦闘からの連戦となるが、PTのHPとSPは全回復している。 魔手ニヒルはガードさえしていればノーダメージで防ぐことが出来る。 発動パターンは ウルトラチャージ→クマの影は力を溜めている(待機)→魔手ニヒル で固定されている。 ウルトラチャージ中のクマに一定量のダメージを与えるとダウン扱いとなり一斉攻撃可能な上、ウルトラチャージが解除される。 ・RISKY ガードしても痛い攻撃が多く、ウルトラチャージを使わせる所までHPを削るのが一苦労。けっこうな持久戦になる。 ユニコーンなどの氷結無効ペルソナにメディアやタルンダを仕込んでおくと立て直しが捗るので活用しよう。 体力が減ると予備動作なしでマハブフーラやヒートウェイブを使ってくるのが、ワンモアを取られないよう祈りながら畳み掛けるしかない。 テトラカーンを持っているペルソナがいれば、4人全員にかけておくとヒートウェイブで自滅するのである程度楽。 刹那の児(特出し劇場丸久座 11階/7月12日以降) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 刹那の児 女帝 37 4500 1000 - - 弱 - - 無 無 リベリオン()タルカジャ刹那の児はむずがっているようだ…(1T待機/暴れまくりorデスバウンド予告)暴れまくり金剛発破デスバウンド 初ターンにリベリオンでクリティカル率を上げ、タルカジャを駆使しつつ、とにかく全体物理攻撃で押してくる。 物理攻撃以外は行わないので、主人公に物理耐性以上があると安心感が増す。 全体攻撃は補助魔法がトリガーになっており、 リベリオン→むずがっているようだ…→暴れまくり or タルカジャ→むずがっているようだ…→デスバウンド のパターンを持つ。 上記パターンで強力な全体攻撃が飛んでくるので、刹那の児がむずがっていたら防御を推奨。 補助魔法の後は必ずむずがるとも言えるので、陽介のデカジャなどで補助状態を解除すると良い。 氷結弱点のため、千枝やクマがパーティにいると心強い。ダメージを受けたらクマのメディラマを使おう。 撃破後に勇気が上昇。ステージの裏側を調べることでベアークロー(装備効果 物理攻撃をまれに反射)を入手できる。 キリングハンド(ボイドクエスト 第七章) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 キリングハンド 魔術師 42 885 100 - - - - - 無 無 召喚(ゴッドハンド)デスバウンド ゴッドハンド 魔術師 40 284 238 耐 - 弱 - - - - ディアラマ、パトラ、ポズムディ、クロズディ、シシリディ、リパトラ、白い壁 最初のターンに召喚でゴッドハンドを呼び出してくる。 千枝のコミュランクを3以上にしていると、ゴッドハンドの弱点を突く→千枝の追撃が発生→キリングハンドをどーん!で瞬殺出来る可能性がある。 美津雄の影(ボイドクエスト 最終章) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 導かれし勇者ミツオ ? 44 1500 ? - - - - - 無 無 【2回行動】コマンド-たたかう(単体万能)コマンド-バクダン(単体/衰弱付着)コマンド-ギガダイン(全体万能) 美津雄の影 ? 44 5500 ? - - - - - 無 無 【2回行動】アタック(単体万能、クリティカルあり)○の壁(4属性のいずれか)マハ○○○○(壁と同じ属性)メギドラ淀んだ空気デビルタッチ&デビルスマイル(恐怖付着)亡者の嘆き(恐怖状態時、即死)両腕落とし(単体物理2回攻撃/恐怖付着)デカジャささやき(1T待機/外殻の下半身を創り出す)えいしょう(1T待機/外殻の上半身後部を創り出す)いのり(導かれし勇者ミツオを復活させる/再行動) いのりによる復活直後にはミツオの状態でもう1度行動してギガダインを放ってくるので、PTのHPには気をつけよう。 ギガダインはグラフィック的にも元ネタ的にも電撃属性っぽいが、万能攻撃。 恐怖状態の味方がいる場合、直ちに状態異常を解除しよう。できなかった場合、亡者の嘆きにより即死にされる可能性が高い。なお、恐怖はアクセサリーに勇気の器を付けておくとかなり避けられる。衰弱も厄介ではあるが、HPスキルで攻撃するキャラが受けた場合は無視も可。 マハ○○○○で1moreされるとメギドラを放ってくる。HPは半分以上を保つこと。 外殻の再生を許してしまうと厳しいが、本体露出中はデカジャ、デクンダを使うため畳み掛けにくい。ただしデカジャ、デクンダを使わせれば、ささやき等の頻度はその分落ちる。敵の手を遅らせる意味でもカジャ、ンダ系は使っておきたい。とは言え打ち消されることが少なくないため、SP消費の大きいマハ魔法の連発は少々勿体ない。主人公にラクンダ、スクンダあたりを使わせ、タイミングを見て他メンバーがマハ〇〇カジャ系のアイテムで支援するのが一つの手。 お徳用傷薬セットや鎮静、ロイヤルゼリーを充分に用意しておき、必要に応じてアタッカーもサポートに回れるようにしたい。 方針としては、HPを高めに保ち、ベストな状態の一撃に拘ることなく、せっせと手を出すのがいいだろう。 ・RISKY 万能属性の持ち技が多く対策を立て辛いが、そのくせ攻撃力も耐久力も凄まじい。 レベルが上がりにくいRISKYでは外殻の修復阻止が難しいので、いっそダンジョン内で勾玉(固定150ダメージ)を沢山集め、ギガダインを使わせずに倒すといい。 雨男の鎧があれば少なくとも即死はしにくくなる。ただし、祝福の手がないと回復が間に合わない。 最初の殻を速攻で剥いてからはささやきが来るまで回復や補助魔法でのステータス強化に徹し、ささやき-えいしょうのターンロスを利用し畳み掛ける、というパターンがオススメ。 マカラカーン・テトラカーンがアイテム含めてあれば殻を剥いてからはダメージソースとして有用。 レベル35もあれば十分クリア可能。 逃避の兵(ボイドクエスト 最終章/8月13日以降) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 逃避の兵 正義 47 3800 1000 耐 - - - - 無 無 ムドオン利剣乱舞クレイジーチェーンマインドスライス淀んだ吐息 撃破後に勇気が上昇。ステージの骸骨を調べることでガイアソード(装備効果 まれに全バステ効果付着)を入手できる。 圧倒の巨兵(秘密結社改造ラボ B4階) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 圧倒の巨兵 正義 53 3000 300 - - - - 無 無 自爆チャージ金剛発破自爆 チャージと金剛発破を交互に使用してくる。チャージ使用ターンに攻撃や回復、金剛発破使用ターンは防御すればいい。物理無効or反射を持つペルソナがあればまず負けることはないだろう。 HPが残り3割を切ると待機に移り、3ターン後に自爆する。弱ってきたら自爆される前に総攻撃をかけて仕留めよう。 削りきれないと思ったら、無理をせず防御してやり過ごそう。 直斗の影(秘密結社改造ラボ B9階) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 直斗の影 運命 55 6250 ? - 耐 - - - 無 無 ブレイブザッパーガルガリンアイズ(HPを1にし老化付着)エレメンツ・ゼロ(全体○○ガードキル)魔封光線マハ○○ダイン 体力が残っているうちは主に物理攻撃を行い、体力が減るにつれ○○ダインで味方の弱点をピンポイントで狙うようになる。 更に体力が減るとガルガリンアイズ、エレメンツ・ゼロ→マハ○○ダイン等の行動を取る。 火炎属性のみ耐性を持つので、雪子を連れて行く場合はダメージ軽減を覚悟するか回復役に徹すること。 RISKY 最初は下手に攻めずに守りを固め、主人公のペルソナ(クシナダヒメ、アルラウネ等)でマカラカーンを味方全員にかける事に専念する。 基本的に単体への○○ダインを攻撃の起点にしてくるため、毎ターンマカラカーンをかけ直せばほぼ完封が可能。 勿論、魔反鏡やマカラコーンで代用しても構わない。合間を見てラクンダを使うと効率が良くなる。 RISKYでいくならこのあたりまでに全属性無効/反射/吸収のペルソナを作っておこう。 グンと楽になる。 極論の器(秘密結社改造ラボ B9階/10月8日以降) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 極論の器 戦車 57 4800 3000 弱 無 無 マハブフダインマハガルダインジオダインマハジオダインゴッドハンドチャージコンセントレイトリベリオンバイラスウェイブ 撃破後に勇気が上昇。手術台の上を調べるとアルジャーノン(攻撃力 230 命中率 85)(直斗用武器)が手に入る。 全能のバランサー(天上楽土 第7天) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 全能のバランサー 正義 63 1200 ? - - - - - 無 無 アギダインガルダインブフダインジオダインコンセントレイト クニノサギリ(天上楽土 第10天) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 クニノサギリ ? 62 8000 ? - - - - - 無 無 アタック○○ダインマハ○○ダインテトラブレイクマカラブレイク超吸血超吸魔クアドコンバージあやつる揺ぎ無き正義 前半はマハダイン系の魔法を打ち込んでくる。 ある程度ダメージを与えるとクアドコンバージで場の属性を変え、強力にしたダイン・マハダイン系魔法を飛ばしてくる。 クアドコンバージは敵味方に効果があり、3属性の威力は激減、残り1属性の威力は増加する。 強化属性は敵が次のターンで使用してくる魔法の属性。敵の攻撃後にりせも教えてくれるが、いずれにせよ一度敵にターンが回るまで分からないので、変化直後は全員防御推奨。 強化属性が判明したら、こちらもその属性で攻撃することで大ダメージを与えられる。 強化属性が弱点になるメンバーは、場が元に戻るまで防御を解かないこと。弱点でなくてもかなり痛いので、アタッカー以外は防御していてもいい。 クアドコンバージを使っていない間はテトラカーンがかかっている場合はテトラブレイク→超吸血、マカラカーンがかかっている場合はマカラブレイク→超吸魔という行動パターンが常なので、魔法主体で戦ってくる相手ではあるが、テトラカーンをかけながら戦うと対処がしやすくなる。テトラカーンのSP消費の高さや、超吸血で敵が回復することを考えると、常時使うのではなく仕切り直したいときの戦術として採用するのもいい。 HPが半分を切ると、揺ぎ無き正義という属性無視の全体攻撃を使ってくるようになる。強化されたマハダイン魔法より大幅にダメージが低いので凌ぎやすくなる。 また、あやつるで1~3人の仲間を敵にしてくる。無効化、解除が不可能なので、3人敵に回ったら解除されるまで防御で耐えよう。物理無効+仲間の攻撃属性を無力化できるペルソナを用意しておくとかなり楽になる。属性が多彩で即死・万能攻撃を持つ直斗は連れて行かないほうが無難。 コミュを最大まで上げていると、操られた仲間が攻撃してこないことがある。 迷いの翁(天上楽土 第10天/11月22日以降) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 迷いの翁 隠者 ? ? ? 無 - 吸 - - 無 無 () ランダマイザを使用するとデクンダで解除してくるので、ハメ可能 氷吸収ではあるが、ブフ系を当てると「迷いの翁は戸惑っている」と表示され1ターン何もしてこない。クマでは回復量が多すぎるので千枝を連れて行こう。 氷結ガードキルで耐性を消せば回復しないので完封できる 討伐後、橋を渡り島に上陸してすぐ左にある花畑にチャクラリングが落ちている 無秩序のファズ(マガツマンダラ 第3界) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 無秩序のファズ 魔術師 ? ? 無 無 アタック召喚(無秩序のファズ) 2体以下になると召喚で仲間を呼ぶ。集中攻撃ではいつまで経っても終わらないので、倒さない程度に均等にダメージを与え直斗のコンセントレイト+メギドラオンなどで一掃しよう。 資金や経験値稼ぎができると思いきや持っている経験値も資金も少なく旨味は少ないので、さっさと殲滅して先に進んだほうがいい。 羨望の巨人(マガツマンダラ 第6界) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 羨望の巨人 魔術師 ? ? ? - 耐 耐 吸 耐 無 無 メギドラオンテンタラフーハイパーカウンタ 基本的にメギドラオンかテンタラフーの繰り返し。 メギドラオンは防ぎようがないが、一撃死するほどの威力ではない。雪子か主人公を回復に専念させれば問題ない。テンタラフーもしっかりと仲間のコミュしていれば4人同時に混乱しない限り、ほぼ即時回復するので特に脅威ではないはず。 唯一物理のみ耐性がないが、ハイパーカウンタ持ちなので下手をすると他の属性よりも通りが悪い。メギドラオン持ちのペルソナがいるなら直斗とコンセントレイト+メギドラオン連打、いなければ各属性ガードキルからのダイン系魔法で攻めよう。 真犯人(禍津稲羽市 3F) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 ? 80 4345 ? - - - - - 無 無 ヒートライザデカジャデクンダ空間殺法マハジオダインマハガルダインムドオンデビルスマイル亡者の嘆き ヒートライザの使用頻度はそれほど高くないので使われる度にデカジャで打ち消してやろう 主に空間殺法での物理攻撃を多用する。物理無効以上のペルソナを装備していると格段に楽になる 基本的に好きなメンバーで構わないが、回復無しのままアメノサギリとの連戦なのでなるべく万全の状態で倒そう アメノサギリ(禍津稲羽市 3F) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 アメノサギリ ? 80 8000 ∞ - - - - - 無 無 【2回行動】アタックコンセントレイトタルカジャスクカジャデカジャデクンダ神の審判愚者のささやきアグネヤストラ○○ダインマハ○○ダイン混迷の霧(○○ンダ等も含む全ての攻撃を回避)ネブラオクルス(全体属性無視)クエイク(全体属性無視/ランダムでダウン) マハダイン系・ネブラオクルスでの全体攻撃を多用してくる。装備ペルソナの弱点はもちろん、連れて行く仲間にも真・○○見切りなど弱点属性をカバーできるスキルかアクセサリが欲しい メシアライザーが使えると回復がかなり楽になる。主人公でもいいが、雪子がレベルで覚えるので彼女を回復役にするのがオススメ。 混迷の霧は一度使われると再度使用(解除)されるまで一切手出しできなくなる。防御かカジャ系で凌ごう デカジャを使う場合はタイミングに注意。混迷の霧中はデカジャも届かない 神の審判はハマ属性なので光無効以上で無効化できる。間違っても光弱点のペルソナで挑まない事。 注意すべきはやはり「混迷の霧」からの「コンセントレイト」+「タルカジャ」+「ネブラオクルス」。デカジャやンダ系が届かないためNORMALでも割と痛い。 ごーじゃすキング(虚ろの森 虚ろな哀しみの記憶) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 ごーじゃすキング 皇帝 ? ? ? 弱 耐 耐 耐 耐 無 無 【2回行動】召喚マカジャマデビルタッチ物理見切り吸魔テトラカーンマカラカーン 物理弱点と表記されているが、殴ってもダメージは1桁しか通らない。また、2回行動で1回は雑魚を召喚してくる。召喚後はこちらにマカジャマを掛けたり召喚した雑魚にマカラカーンを掛けたりなど。 攻略法としてはとにかく通常攻撃からの総攻撃を繰り返すか、耐性を打ち消して魔法を撃ち込むかの二択。主人公が力の高いペルソナを装備していたり、りせと温泉に行っている場合は総攻撃を繰り返す方が手っ取り早い。 ただしたまにテトラカーンを使ってくるため、雑魚の一掃も兼ねて全体物理攻撃持ち且つ物理無効以上のペルソナ(大治癒促進、武道の心得持ちのヨシツネなど)を用意しておくのが吉。 天空の巨人(虚ろの森 虚ろな怒りの記憶) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 天空の巨人 魔術師 ? ? ? 耐 無 無 無 無 無 無 【2回行動】バルザックセルブレイカーマスタードボムナバスネビュラマインドスライスアギダインガルダインヒートライザランダマイザ吸魔ハイパーカウンタ 開幕に淀んだ空気を使い、バルザックやセルブレイカー、状態異常付きの全体攻撃でこちらをバステ状態にしてくる。 物理に耐性は持つものの、そこまで耐性が高い訳ではないのでタルカジャやラクンダ、チャージなどを用いれば物理攻撃も相当に効くが、ハイパーカウンタ持ちであることには注意。 素直に耐性を打ち消して魔法主体に攻めても良い。ただし万能属性の効きは悪いので直斗を連れていく場合は各種ダインが欲しい。無い場合はヒートライザによる疑似デクンダ、正義の盾以外の活躍手段がないことに注意。 マリー((虚ろの森 虚ろな邂逅の記憶) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 久須美鞠子(マリー) ? ? 2255 ? 耐 - - - - 反 反 断絶の壁火雷メギドラオン拒絶の殻 ある程度HPを減らすと、耐性が変化して万能属性無効、それ以外の属性は全て反射に。 その後1ターン程経過すると、戦闘が強制終了する。 物理は「断絶の壁」により反射される。 行動パターンは火雷(ランダム2人+追加効果気絶)>メギドラオン>火雷のループ。 クスミノオオカミ(虚ろの森 虚ろな邂逅の記憶) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 クスミノオオカミ ? ? ? ? 反 反 反 反 反 反 反 暴れ悶え拒絶の叫び火雷振り払い自閉の殻霧吸 全ての攻撃が通用しない為、道中で集めたガードキル系アイテムで耐性を打ち消して攻撃する。 ガードキルを残している仲間がいれば保険になるが、道中手に入るアイテムで十分足りるだろう。 仲間と同じ属性の特大魔法を使えるペルソナを作っておくと耐性打消しの手間が省けて楽。 おすすめのメンバーはコンセントレイトを覚えることのできる雪子・直斗。ただし万能属性の通りは悪いので各種ダインの何れかを用意しておいた方が良い。 火炎の耐性を消した後に華焔などを当てていけば、それほど苦戦することなく倒せるだろう。 ネオミノタウロス(黄泉比良坂 参之辻) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 ネオミノタウロス 魔術師 ? ? ? - - - - - 無 無 暴れまくり 弱点なしで属性耐性は光・闇のみ。アナライズでは表示されないが気絶耐性も持つ模様。 敵の行動は暴れまくりとアタックのみ。さすがにダメージは高いが、マハラクカジャやテトラカーンがあれば十分に凌げるだろう。 物理と4属性なら何をやってもダメージは通るので、勇み足に注意して戦えばOK。 眠るテーブル(黄泉比良坂 六之辻) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 眠るテーブル 魔術師 82 2000 2000 - - - - - 無 無 マハラギダインメギドラオンマハンマオンデビルスマイル亡者の嘆き デビルスマイル→亡者の嘆きが危険なので、恐怖状態にされた仲間はすぐに治療。 マハンマオンは運。主人公が光無効ペルソナ、千枝がハラエドノオオカミ、直斗がヤマトタケルorヤマトスメラミコトであれば3人は防げる。 マハラギダインとメギドラオンは、さほど高いダメージではない。1発受けた程度でパーティが瓦解することはないだろう。 総じて、やや硬い雑魚程度の中ボス。 ラストボス(黄泉比良坂 九之辻) 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 イザナミ ? ? ? ? - - - - - 無 無 コンセントレイトマハジオダインメギドラオン 「コンセントレイト」+「メギドラオン」はそれなりに威力はあるが、それ以外は目立った特徴のないボス。 一応「マハジオダイン」を持っているので雷弱点のペルソナは控えておこう。 HPをゼロにすると「イザナミはなぜか死なない」と表示され倒せなくなる。数ターン経つとイベントで第二形態に移行する。HP・SPを回復しておこう。 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 行動 伊邪那美大神 ? ? ? ? - - - 吸 - 無 無 【2回行動】チャージコンセントレイトマハ○○ンダランダマイザ淀んだ空気悪魔の審判アグネヤストラマハ○○ダインメギドラオン八十神の猛り黒雷世界の終焉(全体属性無視/バッドステータス付着)黄泉への誘い(状態異常時、即死)幾千の呪言 (イベント単体即死) 大雷(属性無視999固定ダメージ) ・RISKY PS2版と大きな変更がなく、レアシャドウ狩りなどをしていればRISKYでも戦力的にがっぷり4つで戦える。仲間追加スキルの正義の盾やドラゴンハッスル、りせの戦況介入などの追加要素を総動員できるので、もはや負ける要素はほとんどない。 特に正義の盾は万能属性の攻撃すら弾くため、「淀んだ空気→コンセントレイト→世界の終焉→黄泉への誘い」のデスコンボを無傷でやり過ごせてしまう。
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Vol.1 初めまして、ブログ今日からはじめます。 洗濯機壊れて新しいのに変えました 新しいの見るとそれだけでうれしくなっちゃいます 気持ちをリフレッシュするのに 一番いいのは、何か変えてみることじゃないかな? 私はいつもそう思っちゃうんです 今日からはじめたこのブログ そんな変えるってことについて気づいたこと書いてみますね スマホのきせかえに今はまってます けっこういいのあるんだね。 あの花 じんたんと一緒のめんま/アニプレ/美麗壁紙ナイス ペルソナ4 直斗/アニプレ/メッセージ付き絵文字できる ペルソナ4 千枝/アニプレミアム/ライブ壁紙ブレイク じっくり見ても同じかな? 魔まマ 鹿目まどか/アニプレミアム/キャラシール見つけたい 人気アニメ声優/着信着ボイスBGMもGET!!